Có AGPM rồi thì chả cần lo benchmark, vì nó lấy đúng cái thông số tối ưu của mac áp vào cho bạn rồi
 
mình dùng xcpm chứ ko dùng ssdt nên agpm nó ko load. điểm rơi vào khoảng 520 cho OpenGL 3.x, khoảng 440 cho OpenGL 4.x. Mình thấy có chỗ bench đc đến 900 điểm (ko nói rõ độ phân giải). Muón tham khảo xem máy mọi người ở đây thế nào.
 
AGPM = AppleGraphicsPowerManagement, tức là kiểm soát điện năng GPU, đâu ai nói xcpm gì đâu, cái đấy là của CPU
 
mình biết. cái mình muốn nói ở đây là agpm nó ko load.
 
Bạn rename GFX0 > IGPU trong dsdt là nó load
 
dsdt mình đã sửa. nếu gen ssdt agpm sẽ load. dùng xcpm thì ko.
 
Vãi cả gen ssdt AGPM sẽ load, bạn biết bản chất của chúng nó là gì không vậy =="
 
mình biết nó là power management. cái mình nói ở trên là những gì mình đã thử và được kiểm chứng, không phải nói suông. còn xcpm thực sự mình ko hiểu cách hoạt động cuà nó.
 
-XCPM là kiếm soát CPU thông qua kernel thay thế cho AppleIntelCPUPowerManagement đã cũ ( ivy trở lên là dùng được nhưng trên mac thật thì chỉ có con đám macbook retina mới dùng, macbook ivy thường dùng AICPM ). AGPM là kiểm soát GPU. SSDT -XCPM như bạn nói là tạo 1 bảng phụ tương thích -XCPM để kiểm soát CPU
 
Mình cài nhiều máy rồi, cũng chả cần benchmark. Chỉ cần trong log của bạn không có dòng AGPM Unknown Controller Platform là coi như đã có AGPM
 
chỉ cần ko có trong log, mặc dù kext ko load?
 
Check trong System Report > Extensions mấy cái này có load không
11011049_960740420612281_3478959614251610522_n.jpg
 
mình dùng n56vz i7 ivy, 10.10.3, smbios MacbookPro 9.2, dsdt đã fix tên GFX0
 
dsdt tùm lum lỗi, size chỉ có 55kb trong khi của mình tận 84kb. như bạn nói "wake lên nó lại bật" tức là wake from sleep? làm sao bạn biết nó bật lên? check trong system report?
 
Bạn không có kiến thức ACPI, mở thẳng aml lên mới lỗi. DSDT mình patch bề ngoài nó vậy nhưng dùng tốt, không lỗi trong trải nghiệm. Bạn có thể hỏi rất nhiều người ở đây đã từng được mình patch, nhất là Haswell
 
mình vứt vào thay thế dsdt cũ thì không boot đc. aml mình dump từ clover mở trực tiếp được, compile đc, patch đc đâu có vấn đề gì.